• Arvon foorumin lukija,

    Foorumin aktiivinen käyttö osallistumalla keskusteluihin, oman ketjun tai aiheen aloittaminen edellyttää pelitiliä. REKISTERÖIDY TÄÄLLÄ!

Elvenareihin liittyvät palautteet

Mr.Freshh

Community Manager
Ylläpitäjä
Arvon Haltiat ja Ihmiset,

Elvenarit saapuvat kaupunkiisi ja kohtaat uusia haasteita! Lisätietoa uudesta vierailevasta rodusta löytyy täältä.

Otamme mielellämme vastaan palautteita tässä ketjussa.

Terveisin
Elvenar-tiimi
 

Mirko

New Member
Arvon Haltiat ja Ihmiset,

Elvenarit saapuvat kaupunkiisi ja kohtaat uusia haasteita! Lisätietoa uudesta vierailevasta rodusta löytyy täältä.

Otamme mielellämme vastaan palautteita tässä ketjussa.

Terveisin
Elvenar-tiimi
Ehtoota,

Haluaisin tuoda julki näkemykseni valmistuksen ruokintapussien esiintymisestä.
On suuri riski että isolla osalla edistyneistä pelaajista tulee turhautuminen eteen kun aikavälittömät ei enää riitä raksupussien lunastukseen. Tätäkin voisi tietysti auttaa aikavälittömillä mutta kun noiden raksupussien esiintyminen kaiken loskapaskan keskellä on lähes harvinaista. Tyyliin yksi per vrk ei riitä mihinkään...

T. Mirko
Arendylin valtiaat
 

Zuffe

Member
Turhautumisesta ei tule puutetta - tämä jakso on tehty saksalaistyyliin niille jotka jaksavat grindata.

Itselläni on Betalla kohta kolme tutkimusta tietopisteiden osalta valmiina, mutta akatemiarakennuksesta saatavien tutkimusten/ideoiden/yms. tuotanto tökkii pahasti - niihin ei tuotantoloitsut päde eikä myöskään porttaalituottoloitsut. Jos lisää rakennuksia täytyy olla hulppeasti tilaa, ko. rakennuksia ei saa alkuvaiheessa tasoa 2 ylemmäs.

Tiedostavien tuotantoa auttamaan käytin kaikki aikojen kuluessa saamani timantit saadakseni pikana Aikasiirtymä-ihmeen jonka pitäisi auttaa.Tehdas per tiedostava tuote ei enää tunnu riittävän mihinkään, tarvitaan 2 (imho) per tuote ja riittääkö tila ? Tuotantoloitsuja minulla oli Betalla yli 300, vaan ei ole enää eikä niitäkään ole niin nopeasti lisää saatavissa. Periaatteessa pitäisi kirjautua 3x päivässä tuotannon tehostamiseksi, siihen en enää oikein pysty. Suomi-servulla jää nähtäväksi toimiiko marketti näiden osalta miten hyvin, pelaajia sen verran vähemmän

Lisäksi "Live" servereiden porukat ovat hiukan alakynnessä, joitakin viikkoja ennen uuden jakson alkua jaettiin testitarkoituksessa Betalaisille 10 transportti (tai mikälie suomeksi) loitsua. Ne jotka eivät siellä heti rynnänneet testaamaan saavat etua kun voivat siirrellä rakennuksia varastoon ja tehdä tilaa - täällä nuo loitsut on tienattava tornissa sähläämällä.

Kaiken kaikkiaan pettymys. Betalla jotkut leikittelivät ajatuksella että pelaaja lähtee Unuria etsimään/tutkimaan (niinkuin edellisen osion lopussa tavallaan vihjailtiin) ja perustettaisiin siirtokunta. Vaan niin ei käynyt tavallinen vierasrotusysteemihän sieltä tuli. Tämän jakson kehityksen "viivästyminen" totutusta ilmeisesti johtui tornin ja tapahtumien kehitykseen kuluneesta ajasta. Ja tapahtumiahan sieltä pukkaa jatkossakin, ei tarvii kauan odotella seuraavaa ne ovat firman lypsylehmä.
 

Mini

Active Member
Tiedostavia tavaroita tarvitaan todella paljon. Yhtään ei huvittaisi rakentaa toisia tehtaita, enkä tässä vaiheessa sitä teekään. Jos ajatellaan, että seuraavaan rotuun tms on taas puoli vuotta aikaa, niin mikäs kiire tässä. Simia sapiensin rakensin vähentämään pilaantumista. Tylsää sekin, kun varasto pienenee aina öisin.
 

Mini

Active Member
Kun tarvitaan ideoita, niin miksi niitten nimi on työhuone kun tuotanto aloitetaan. Tuossa on muutenkin miettimistä ennen kuin sisäistää systeemin, niin saisi edes nimet olla johdonmukaisia. Ja työvoima on ohjeet ?!?!
 
Viimeksi muokattu:

Zuffe

Member
Pieni lainaus Beta-foorumin pelaajalta.
... It takes days to get the goods required for just one tech... Most of the time during the chapter things are exactly the same as when I am between chapters - I log in, reset Workshops and manufactories, spend my KP on AWs, and that's it.
"Kestää päiviä kerätä tarvittavat resurssit yhteenkin teknologiaan. Suurimman osan ajasta asiat hoituvat aivan samoin kuin (tarinan) kappaleiden välissä - kirjaudun sisään, laitan uudet tuotannot työpajoihin ja tehtaisiin, tietopisteet menevät maailmanihmeisiin, ja sen pituinen se."

Tämä vastaa hyvinkin tarkkaan omaa käsitystäni. Aivan alkupuolella tulee ateljee-, tehdas- ja maataloustutkimukset ja sain tietopisteet kerättyä kaikkiin noihin ennenkuin olin saanut resurssit ensimmäiseenkään tutkimukseen. Pelkkä resurssien keräilyä - siinä koko homma - ei juurikaan tunne pelaavansa mitään. Onneksi täällä ainakin toistaiseksi on tiedostavien kauppa sujunut, Betalla tökkii joidenkin tavaroiden kanssa ikävästi. Olen aina pitänyt pientä puskuria perusresursseissa eikä onneksi ole tullut (vielä) pulaa tiedostavien raaka-aineista. Tässä on kyllä haluttu lyödä halolla päähän (tai ainakin siltä näyttäisi) niitä jotka kiitävät läpi kappaleen ja alkavat sitten kinuta lisää.

Laajennuksia (kartalta) tuli sitten yksi lisää o_O - kiitos nyt sitten siitäkin vähästä, kaksi muuta tulee tutkimuspuussa myöhemmin. Liekö niistä apua, jos saan yhden setin kasaan ja mahtumaan kaupunkiin niin sen jälkeen sitten... katsellaan kun ruoho kasvaa ja sitä rataa. Jännää.
Älkää puhuko teleporttaus-loitsusta, en lähde (enää) tornia kiipeilemään saadakseni mahdollisuuden löytää loitsun arkusta - ei niitä resoja niin paljon ole (en ole soturi). Eli puskutraktori täytyy ottaa käyttöön jos lisätilaa välttämättä tarvitaan.

No, eihän nämä vierasrodut mitään pelikokemusten huippuja ole koskaan olleet, pari vuotta takaisinpäin vain oli innostusta enemmän, nyt tarvittaisiin kyllä jotain uutta.
Jokin aika sitten oli puhetta siitä että suurin osa pelaajista nauttii tapahtumista (ja pystyvät niitä pelaamaan), siksi kehitysresursseja suunnataan niihin. Uusi vierasrotu kiinnostaa vain noin 5% pelaajista. Kun katsoo tätä kappaletta niin täytyy ihmetellä mihin sitä kehitysaikaa on tässä kulunut yli puoli vuotta kun ainoa uutuus on grafiikat ja pieni pätkä käsikirjoitusta.
 

Mini

Active Member
Minä taas olen kiinnostuneempi vierasroduista kuin tapahtumista. Tapahtumat toistavat itseään enkä jaksa sitä jatkuvaa keräilyä - etenkin kun palkinnot eivät aina tunnu sen arvoisilta. Kiertävät tehtävät ovat inhottavia, minulle oli ennen parasta se tehtävälista, kun sai suunnitella tuotannot. Tässä uudessa kappaleessa on se ero aikaisempiin, että kaupankäyntiä saa miettiä enemmän. Kun vielä tavara vaihtuu ihan kiitettävästi, niin mukavaa puuhaa. Tutkimuspuu etenee hitaasti mutta varmasti ja kun tulee maltin puutetta, on käytettävissä ajanlyhentimiä ja toivomuskaivoista tulleita timantteja. Sekin auttaa, kun minulla on mahdollisuus tehdä päivisin kolmen tunnin tuotantoja ja niihin sitten loitsut päälle.

Olin jonkun aikaa tauolla ja sinä aikana pelasin erästä tablettipeliä jossa tekemistä riitti koko ajan. Ensin se oli mukavaa, mutta sitten huomasin ärtyväni kun piti tehdä jotain muuta. Lopetin pelin ja tuntui kun olisin päässyt vankilasta. Nyt tämä Elvenarin hidas tahti tuntuu mukavalta. Ja mikäs kiire tässä, ei se monen kuukauden uuden kappaleen odottelutaukokaan niin kiva ole.
 

Naninda

Member
Tiedostavien tavaroiden osalta puussa olisi voinut vaatia tasasesti sitä tieriä, mitä oli tarkoitus pyytää.....

Kaikki hamstraa yhtä tiettyä, jos ovat samassa kohdassa puuta menossa....

-Nani