• Arvon foorumin lukija,

    Foorumin aktiivinen käyttö osallistumalla keskusteluihin, oman ketjun tai aiheen aloittaminen edellyttää pelitiliä. REKISTERÖIDY TÄÄLLÄ!

Kappale 15

  • Viestiketjun aloittaja DeletedUser8
  • Aloituspäivämäärä

DeletedUser8

Guest
Siltä varalta että joku joka on päässyt tämänhetkisen tutkimuspuun päähän ja ihmettelee koska jatkoa tulee niin tässä pieni tiivistelmä Beta-foorumilla käydystä keskustelusta.

Jotkut pelaajat olivat laskelmoineet että ollaan 6 kuukauden rytmissä ja kun se ei näytä toteutuvan niin sitten ollaan myöhässä - nyt viimein Betan community manager kommentoi keskustelua.

1. I don't know where you got the idea that anything was "delayed" but a delay is what happens when you are not able to meet the deadline you set for yourself. Maybe you set a certain deadline which said the next chapter should be there a few months ago? At least it's certainly not our planning, so the fact that you think something takes too long, doesn't mean we regard it as a delay so please refrain from using words like that to avoid confusion. We're still very much on schedule as planned with the next chapter :)
Tiivistelmä vapaasti käännettynä ja ihan ite tulkittuna:
"Viivästyminen on sitä että ei pystytä pitämään itselle asetettua takarajaa. Ehkä pelaaja on itse asettanut jonkin takarajan jolloin seuraavan jakson pitäisi olla ilmestynyt - se ei ole ohjelmoijien suunnitelma. Olemme aikataulussa seuraavan jakson suhteen"
...

3. In regards to your statement that "storyflow should be the main focus of the game", please keep in mind that we have a very large player base of which only a very small percentage is playing end-tech. This means that the development of a new Chapter is right now maybe only something about 5% of our players can enjoy, the rest is not even there yet. This doesn't mean that we're not developing it, but that does mean that you might want to reconsider your point of view in this matter. Events are enjoyable by nearly our entire player base (excluding the ones in the very very early chapters) and cost less time to develop, while new chapters cost a lot of development time for only a relatively small group of players. So yes, we're developing new chapters over time, but no, I don't agree with you that they are "more important" than events. Both are important on the long term, but the balance is important and right now it wouldn't make sense to e.g. release 3 new chapters per year, when there's only a very small percentage of players who are ready to enjoy those :)
Tiivistelmä vapaasti käännettynä ja ihan ite tulkittuna:
"Mitä tulee väitteeseen että tarinan jatkumon tulisi olla pelin pääpainopiste täytyy pitää mielessä että pelaajia on paljon ja vain noin 5 % on päässyt tutkimuspuun päähän. Tämä ei tarkoita sitä etteikö tarinaan kehitetä jatkoa, mutta se ei välttämättä ole niin korkealla tärkeysasteikossa kun jotkut luulevat. Tapahtumat ovat jotain mistä lähes koko pelaajakunta pääsee nauttimaan sekä niiden kehittämiseen menee vähemmän aikaa verrattuna uuden pelikappaleen kehittämiseen (josta vain pieni osa pääsee nauttimaan) ."

Tiivistin aika paljon XD mutta luulisin että löysin kupletin juonen.

Tuossa linkki keskusteluketjuun
https://beta.forum.elvenar.com/index.php?threads/chapter-15.13433/

Ei siis loppujen lopuksi CM paljastanut mitään aikataulusta, kaiken kaikkiaan hiukan ärtyneen oloinen vastaus.
 
Ylös