• Arvon foorumin lukija,

    Foorumin aktiivinen käyttö osallistumalla keskusteluihin, oman ketjun tai aiheen aloittaminen edellyttää pelitiliä. REKISTERÖIDY TÄÄLLÄ!

Kaupankäynti

Tarya

Active Member
Mitähän varten tämä peli huononee kaiken aikaa, eikö täällä halutakaan pitää pelaajia? Huippu oli juuri hetki sitten tehty päivitys jossa kaupankäynnin vaihtoehdoiksi vaihdettiin vain yksi kappalemäärä kustakin tuotteesta, hinta moninkertainen??

En ymmärrä, tällaista kesken kaiken huonontamista, parannus olisi ollut parempi vaihtehto ???

esimerkki: lauta ennen 500 maksoi 200K
nyt 325 maksaa 1040K

:mad::mad::mad::mad::(
 

DeletedUser8

Guest
En ole tämän uudistuksen ihailija minäkään, nykyään tukkuri on vain tapa pienentää rahamäärää saamatta paljoakaan vastikkeeksi (itselläni tuo tarjottu resomäärä per ostos on 150).
Ennen käytin paljonkin varsinkin 1 tuoteryhmän tavaroiden tasoitteluun/hankintaan. Nykyään ei innosta tekemään laajoja naapuriapukierroksia ellei sitten välttämättä tarvitse lisää rahaa. Kiukuspäissäni ajattelin antaa rahamäärän "iskeä päätään kattoon" mutta eihän sitä kukaan jaksa jatkuvaa "oletko varma..." kuittailua ja järki voitti - nyt otan sitten ne pienetkin määrät. Mutta aika tylyä jossei omista muinaismuistoa joka parantaa tilannetta.

On tämä kuitenkin parempi kun syksyllä kun pelifirma yritti pukata uudistusta jossa et saaanut edes valita tuotetta jota tukkuri tarjosi vaan se oli "päivän tarjous - marmoria" ja se oli sitten siinä, huomenna jotain muuta. Siitähän nousi betalla aika metakka ja siitä luovuttiin ennenkuin se pääsi live-servereille. Tosin jo silloin sanottiin että vuodenvaihteen jälkeen uudistus tulee ja esiteltiin jotain tällaista mitä nyt on. Kyynikot tietysti totesivat että koko episodi oli "scare tactics" pelottelutaktiikka jolla saatiin porukka hyväsymään se mitä pelifirma todella halusi.

Pulina oli vieläkin aika kovaa kun uudistus sitten ilmestyi - muistaakseni yleisenä vastikkeena muutosvastarinnalle sanottiin että jonkin uudistuksen tuominen peliin ei tarkoita sitä etteikö sitä voitaisi myöhemmin johonkin suuntaan säätää.

Jotkut rehvakkaat paukauttelivat henkseleitään ja sanoivat etteivät he tukkuria muutenkaan käyttäneet, itse muistin käyttäneeni pelin alkuaikoina paljonkin - rahan hankkiminen oli suht helppoa ja sillä oli kiva paikata puutteita ja edistyä pelissä. Miten mahtaisi nyt onnistua, en totisestikaan aio aloittaa uutta tiliä millekään serverille näillä pelimerkeillä (taistelu-uudistus & tukkuriuudistus). Tosin tähänkin ehkä pätee taistelu-uudistuksen aikainen toteama että uudet pelaajat eivät vanhasta systeemistä tiedä, ei se heitä haittaa. Uskallan epäillä kuinka hauskaa hidas pelin alun konttaaminen on.

Ja mikä oli sitten logiikka ? No en ole enää niin tarkkaan keskusteluketjua seurannut, muistaakseni "virallisempaa" kommenttia ei ole, mutta pelaajien arviot viittaavat siihen että taas kerran oli keksitty pelitapa joka ei ollut pelinkehittäjien tarkoituksen mukainen. Tässä tapauksessa pelaajat hankkivat suuria rahamääriä ja yksinkertaisesti korvasivat 1 tuoteryhmän (lankut/teräs/marmori) tuotannon ostoksillla ja saivat tehtaiden poistolla kaupunkiin lisää tilaa. On niitä varmaan muitakin (esim. jatkuva laajentuminen neuvottelemalla), mutta yleisesti ottaen jotain samantapaista on tekeillä kun viime vuonna kun tuotiin uudistuksia jotka jarruttivat pelaajia jotka olivat menossa liian nopeasti liian pitkälle. Eli pistetään pelaajat takaisin ruotuun pelinkehittäjien visiota toteuttamaan.
 

Tarya

Active Member
No, oli miten oli. Pelin huononnus tuntuu kovalle meistä vanhoista pelaajista. Ainakin itse ajattelisin, että pelin parannus loppua kohden päivityksissä olisi hieno asia. Tässä pelissä tuntuu nyt vain siltä, että osalta taas hiipuu mielenkiinto. Monella ollut tiukassa, hyväksyä huononnus muutoksia. Ymmärrän kyllä, että peli lopussa tulee hidastua uuden luomisen edessä. Nyt vain on huononnettu niin paljon kaikkea mahdollista, että monelle jatkaminen ottaa koville. Minua asia killan johtajana huolettaa kaikkein eniten.

Timanttipelaajia tämä ei mielestäni lisää peliyhtiön toivomalla tavalla, pikemmin alun lopettajia. Mielenkiinto katoaa monilta jo ensi metreillä, eteenpäin menon ollessa liian hidasta. Lisäksi huononnus tuntuu omassa pelissä pahalta, koka on nähnyt parempia aikojakin :( Itselleni tuli ensin tukun merkityksettömyys, silti olen ostellut kallistuvaa tuotetta tuhlaten kolikoita. Mitä tämä peliyhtiötä hyödyttää?

Toivon todella, että kohtuus otettaisiin mukaan - taisteluissa voiton mahdollisuuksia paranneltaisiin ja tukkuun laitettaisiin joku muu kiinteä hinta tämän nousevan kolikkomäärän sijaan :) jos ennen sai 500 marmoria hintaa 200K niin miksi hinta ei voisi olla esim. 500 marmoria 350K jos maksua oli jotenkin nostettava?
 

Ilex

Member
Tukkukauppias oli vakaa ja luotettava resurssien lähde, vakaalla ja kiinteällä tarjonnalla ja hinnoilla. Pelaajan näkökulmasta sillä ei ole merkitystä, halusivatko pelintekijät tai eivät sen olevan pääasiallinen resurssien lähde. Nyt tämä vakaus on rikottu ja materiaalien saaminen on epävakaata. Vaihtokauppa nimittäin on epävakaata. Sitäkin varten tarvitaan ensin sitä jotain, mitä on ylimääräistä vaihdettavaksi asti. Tukkukaupasta sitä sai suhteellisen helposti, mutta nyt sekin mahdollisuus on vaikeutettu. Kun lisäksi kohtaamiset on välillä niin paljon parempi suorittaa vain maksamalla, kuin ottaa kohtuuttoman suuret joukkotappiot.
 

DeletedUser101

Guest
Elvenarin kehittyminen on samanmoista, kun monessa muussakin pelissä. Tehdään uudistuksia euron kuvat silmissä ja luullaan, että kun peli hyödykkeet laitetaan sikakalleiksi, niin pelaajat alkavat käyttää rahaa päästäkseen eteenpäin. Pitäisi kieltää nämä uudistukset, koska ne lähes aina huonontavat peliä. Olisi kyllä hienoa, jos Lumene kertoisi hiukan esim. tämän hienouden tarkoituksen? Tämä uudistus kyllä teki elvenarista innon huonoiman pelin
 
Ylös