• Arvon foorumin lukija,

    Foorumin aktiivinen käyttö osallistumalla keskusteluihin, oman ketjun tai aiheen aloittaminen edellyttää pelitiliä. REKISTERÖIDY TÄÄLLÄ!

Kiltaseikkailu, lokakuu 2022

Tarya

Active Member
Huomenta
Tässä jäin miettimään kahden lisä-stagen mahdollisuutta Kilta seikkailuun? eli 3 stagen sijaan seikkailuun lisättäisi 2 stagea lisää eli yhteensä 5 stagea + kuilu?
mitäs tuumitte?
Ajallisesti se olisi järkevämpää kuin kuilussa roikkuminen, monta hyödytöntä päivää. Toinen vaihtoehto olisi lyhentää seikkailu vaikka 4 päiväiseksi.
 

Mirko

Member
Tai sitten vain lisättäisiin kolmannen kentän tuotantovaatimuksia. Tai neljä kenttää ja hieman lisää vaatimuksia keräyspisteisiin.
Pyörre on kyllä tosi tylsä että jotain uudistusta kaipaisi koko seikkailu tai sitten lopettaa ja korvata jollakin mielekkäämmällä. Yli puolet porukasta pitää sitä pakkopullana ja välillä joku suuttuukin ja lähtee killasta. Ei näin kyllä paranna kenenkään pelikokemusta.
Sitten tuo palkitseminen. Miksi ne pääpalkinnot ovat tehty niin huonoiksi? Tasojen välipalkinnot on ihan ok mutta jotain pientä aikabuustia tai pikku TP polettia vois tulla myös niille jotka ovat keräyspisteisiin osallistuneet niin tulisi motivaatiota käydä laittaan muutakin kuin se yksi rahasäkki että saa palkinnon tasosta eikä sitten ehkä tarvisi odottaa tuntikausia lipulla että kaikki ovat laittaneet. Risteyksissä voisi olla himpun verran parempi palkkio.
Ei tuo välttämättä isoja muutoksia tarvitsisi että vetovoima kasvaisi.

Vielä pari juttua mitä voisi tuoda vähentämään joutavaa aikaa vievää edestakas kliksuttelua. Voisi olla toiminto joka tallentaa tontin tilanteen ennen seikkailua rakennuksien sijoittelun osalta. Tällöin seikkailun aikana ei olisi mahdollista tehdä rakennuksien laajennuksia jos tätä toimintoa käyttää. Seikkailun jälkeen voisi ladata tilanteen tontille takaisin. Luonnollisestikaan rakennusten nostoloitsut ei palautuisi kuitenkaan.
Toinen olisi massa rakentaminen. Maalaataan alue ja määritetään että siihen esim. pajoja ja rakentelu sujuu itsekseen kunnes alue täynnä. Vastaavasti poistotoiminto että voisi poistaa 1 tason pajat tai tehtaat. Välttyisi sitten paremmin ihmeidenkin vahinkopoistamiselta.

Muutenkin ihmeiden poistoon pitäisi olla asetuksiin määritetty toimintaraksi että tilin salasanaa kysytään ihmeiden poistossa jos niin halutaan.
 
Ylös