• Arvon foorumin lukija,

    Foorumin aktiivinen käyttö osallistumalla keskusteluihin, oman ketjun tai aiheen aloittaminen edellyttää pelitiliä. REKISTERÖIDY TÄÄLLÄ!

Millainen pelityyli sinulla on?

  • Viestiketjun aloittaja DeletedUser13
  • Aloituspäivämäärä

DeletedUser13

Guest
En tiedä laitoinko tämän aiheen oikeaan paikkaan foorumissa, mutta ylläpito voi siirtää sitten jos on väärässä paikassa.

Mihin pyrit kaupungissasi? Teetkö mahdollisimman hyvän armeijan? Vai yritätkö saada tuotannot mahdollisimman tehokkaiksi? Tai onko sinulla pikemminkin tavoitteena tehdä kauniin ja tyylikkään kaupungin?


Itse pyrin tekemään nätin kaupungin, missä en mieti tarkkaan jokaista ruutua, koska teen jo sitä Forge of Empiresissä ja on mukavaa vaihteeksi luoda nättiä kaupunkia, missä rakennukset eivät olisi täysin riveissä, vaan kylämäiset polut ja vastaavaa. Haluan myöskin kerätä mahdollisimman monta muinaisjäänteitä ja laajentua kartalla, sekä päästä pitkälle tutkimuksessa. Tosin ei kiireellä.
 

Paroni

Member
Mihin pyrit kaupungissasi?
Alussa minulla oli kaikkea hienoa, mm. patsailla reunustettuja tuplakatuja keskellä kaupunkia kulki "pääkatu" ja kaikki oli symmetristä. Ehkä nykyäänkin pyrin tiettyyn kauneuteen, ja järjestelmällisyyteen. Kadut on suoria ja "turhia" mutkia teissä on vältelty. Tietyn tyyppiset rakennukset on yritetty ryhmitellä kokonaisuudeksi että tuotantojen kerääminen olisi helppoa, ehkä kaupunkini on jonkun mielestä tylsä, mutta se on tehokas. Nykyään minulle tärkeintä on tehokas tavaroiden ja tarvikkeiden tuotto, eikä ulkonäkö seikoilla ole niin väliä.

Teetkö mahdollisimman hyvän armeijan?
Minusta taistelut on tehty todella vaikeiksi Elvenarissa. Alussa niitä kyllä voittaa mutta, jossain vaiheessa huomaa odottavansa uusia parempia sotilaita kun vanhat ei yksinkertaisesti pärjää. "mikä on hyvä armeija?" En ole tuhlannut tilaa asevarastoihin kuin pakollisen verran. Ne pitävät joukkojen koulutus ajan kohtuullisena mutta eivät vaikuta niiden taistelupisteisiin.
 

DeletedUser8

Guest
Alussa sijoittelin rakennuksia loogisesti, jokin alue oli tuotantoa ja toinen asuntoja - käytin tilaa mahdollisimman tarkasti. Alkupeleissä aluelaajennuksia tulee kuitenkin kohtuu helpolla ja jossain vaiheessa sain päähäni siirtää kaupungintaloa pelialueen toiseen laitaan seurauksena aikamoinen palapeli.

Armeijaa lähdin rakentelemaan mutta täytyy myöntää että alkutaistelujen "helppous" hämäsi pahasti - kun ensimmäinen tappio tuli olin pudota tuolilta niin tottunut olin voittamaan. Luulenpa että ahneus aluelaajennusten hankkimisessa taistelemalla kostautuu, joissain tehtävissä pyydetään hankkimaan jokin määrä muinaisjäännöksiä ja uudet provinssit alkavat olla kauempana. Silti joukkojen kasvatus on lähinnä rutiininomaista tyyliin "laitetaan nyt tulemaan kun noita pisteitä riittää".

Kaiken kaikkiaan seurailen tehtäviä. Hiukan häiritsee se että käytännöllisin tapa hankkia riittävästi resoja (rahaa ja tarvikkeita) on juuri tehtävien orjallinen suorittaminen - välillä täytyy melkein pakottaa itsensä poikkeamaan käsikirjoituksesta ja päivitämään rakennuksia "scriptin" ulkopuolelta.
 

Paroni

Member
Armeijaa lähdin rakentelemaan mutta täytyy myöntää että alkutaistelujen "helppous" hämäsi pahasti - kun ensimmäinen tappio tuli olin pudota tuolilta niin tottunut olin voittamaan. Luulenpa että ahneus aluelaajennusten hankkimisessa taistelemalla kostautuu, joissain tehtävissä pyydetään hankkimaan jokin määrä muinaisjäännöksiä ja uudet provinssit alkavat olla kauempana. Silti joukkojen kasvatus on lähinnä rutiininomaista tyyliin "laitetaan nyt tulemaan kun noita pisteitä riittää".
Tuo on niin totta. Tietty maltti pitää olla laajentumisen kanssa, sillä vähintää jokaisen uuden tuotannon tai tehostuksen jälkeen täytyy suorittaa tehtävä jossa hankitaan kyseisiä muinasjäännöksiä. Minullakin Kasarmi pyörii 24/7, mutta tällä hetkellä on tilanne että tarvitsen joukon koon kasvatuksen että voittoja taas tulee. Onpahan sitten armeija valmiina kun sen aika on.

Hiukan häiritsee se että käytännöllisin tapa hankkia riittävästi resoja (rahaa ja tarvikkeita) on juuri tehtävien orjallinen suorittaminen - välillä täytyy melkein pakottaa itsensä poikkeamaan käsikirjoituksesta ja päivitämään rakennuksia "scriptin" ulkopuolelta.
Tietenkin päätehtävä linjan tehtäviä tulee seurattua, jollain tarkkuudella. Kuitenkin jos samaan aikaan esim. tietopuussa on mahdollista edetä minua enemmän hyödyttävät suuntaan, teen sen. Sivutehtävät hylkään surutta jos aihe ei miellytä. Ihan hyvin on näinkin pärjätty ja pelissä edetty.
 

DeletedUser13

Guest
Nykyään minulle tärkeintä on tehokas tavaroiden ja tarvikkeiden tuotto, eikä ulkonäkö seikoilla ole niin väliä.

Minusta taistelut on tehty todella vaikeiksi Elvenarissa. Alussa niitä kyllä voittaa mutta, jossain vaiheessa huomaa odottavansa uusia parempia sotilaita kun vanhat ei yksinkertaisesti pärjää. "mikä on hyvä armeija?" En ole tuhlannut tilaa asevarastoihin kuin pakollisen verran. Ne pitävät joukkojen koulutus ajan kohtuullisena mutta eivät vaikuta niiden taistelupisteisiin.

Minäkin alan kallistua siihen, että yritän tehdä mahdollisimman tehokkaan kaupungin, koska eteenpäin pääseminen vaikeutuu todella nopeasti, verrattuna Forge of Empiresissä. Siellä eteenpäin pääseminen on suht.helppoa ja olen huomannut Elvenarin olevan haastavampi. Mukavaa vaihtelua! Yritän kerätä pisteitä, mutta se tuntuu olevan hitaampaa, kuin mihin olen tottunut Forgessa. (Höh, rupean helposti vertaamaan Forgeen :D suokaa anteeksi jos tämä ärsyttää.) Joo, pitää vielä sitten etsiä foorumilta vinkkejä miten pisteitä saisi kasvatettua nopeasti.

Oi, taistelut tehty vaikeaksi? Hmmm, tuohan alkoi kiinnostamaan! Perustaessani Elvenariin kaupungin, suunnitelmissa oli keskittyä kokonaan kauppaan ja sellaista, mutta kokeilenkin jossain vaiheessa armeijaakin, kunhan tilaa olisi myöhemmin lisää ja tuotantoa tehty tehokkaammaksi, että pääsee tutkimuksessa eteenpäin.
 

Paroni

Member
pitää vielä sitten etsiä foorumilta vinkkejä miten pisteitä saisi kasvatettua nopeasti.

Niin, foorumi on vielä melko alkutekijöissä, mutta tästä voi olla apua. Ja varmasti kunhan pelin etenee löytyy apuja lisää. Kannattaa käydä tutkimusmatkalla/vierailulla muutaman paremmin edistyneen pelaajan luona, sieltä voi tarttua joitain ideoita.

Perustaessani Elvenariin kaupungin, suunnitelmissa oli keskittyä kokonaan kauppaan ja sellaista, mutta kokeilenkin jossain vaiheessa armeijaakin, kunhan tilaa olisi myöhemmin lisää ja tuotantoa tehty tehokkaammaksi, että pääsee tutkimuksessa eteenpäin.
Kauppa on minusta tehokkaan tuotannon perusta, en itse esim. enää omista muita 1-2 tason tavaratehtaista kuin ne mihin minulla on tuotannon tehostus (eli lankku ja silkki). Tuotanto on niin paljon tehokkaampaa ja hyvin toimiva seura mahdollistaa muiden tavaroiden vaihdon. Minulla ei ole ollut pulaa mistään mitä en tuota. Tällä hetkellä kun kaikilla seuran pelaajilla ei vielä ole 3 tason tavaratehtaita täytyi minun rakentaa ne kaikki että peli etenee, mutta voi olla että myyn niistäkin jossain vaiheessa osan pois.
 

DeletedUser11

Guest
Eteenpäin vain raivolla... ;)

Rakennusten laajennusta, kaupungin "järkevä" rakentaminen, tarvikkeiden ja tavaroiden tuotannon lisäys, tutkimuksissa eteenpäin, naapuriapu ensin seuralaisille ja sitten naapureille, kaupankäynti (seuralaisten ja naapureiden auttaminen), provinssien tutkimus neuvottelemalla ja taistelemalla, oman maailman laajennus, chattailu seuralaisten kanssa!!! Ai niin, oma ja seuran sijoitus listoilla...hauskaa seurata!

Toisin sanoen kaikki mahdollinen pelissä! Tärkein on kuitenkin ehkä se kaupungin ulkonäkö...haltiakaupunki on hieno ja mitä paremmaksi rakennukset saavat, sitä hienompi pelata! Valitettavasti jotkut rakennukset eivät ole kauneimmillaan ylemmillä tasoilla.
 

Pilipali

Guest
Minä pelistä mitään tietämättä, lähdin survomaan rakennuksia miten sattui, ja huomasin sitten hetken päästä, että järkeäkin saisi kenties käyttää.. :)
Mutta kantapään kautta oppii parhaiten, näinhän se menee. Joten vastaus kysymykseen on että pelityylini on sekava. Järkevöittyy sitten ajan kanssa kun on pakko pistää paloiksi osa rakennuksista ja siirtää muita, että saa haluamaansa tavaraa mahdutettua. Kyläni on varsinainen sirkus finlandia.

Näemmä ruutukaava arkkitehti olisi pop tässäkin pelissä.

Mitä sitte taisteluihin tulee, niin toistaiseksi on ollut suhteellisen helppoa ja kivaa, kun taistelee itse, eikä annan automaatin tuhlata puolia miehiä turhiin kohteisiin. Jouset takana notkumassa ja etulinjassa tykinruoka. Odotan mielenkiinnolla, uusia joukkoja.

Olen kyllä pelissä vielä niin alkuvaiheessa, että kovin vakavasti tätä kommenttia ei voi ottaa. :) Mutta ajan kanssa lisää opetellen.
 
Ylös