DeletedUser3
Guest
Hei kaikille,
tässä yhteenveto esitetyistä kysymyksistä ja vastauksista.
Millaisia suunnitelmia teillä on Elvenariin? Minkälaisia ominaisuuksia on odotettavissa?
Milloin seuraava tekniikkapuun laajennus tulee?
Onko seurojen lisäksi tulossa muita ominaisuuksia? Uusia rakennuksia, tekniikoita, uutta sisältöä pelaamiseen? Foorumeissa on upeita uudistusideoita.
Kehitämme parhaillaan useampia ja suurempia uusia ominaisuuksia. Luonnollisesti, emme voi tänään niitä vielä julkistaa, mutta sen verran voimme paljastaa, että puuhaamme tekniikkapuun laajennuksen parissa. Ja uskon voivani paljastaa sen verran, että kyseessä on enemmän kuin vain muutaman rakennuksen lisääminen ja päivitys. Toivottavasti tämä laajennus tuo sinulle mukanaan yllättäviä uusia haasteita. Koska olemme jo tehneet tämän parissa töitä jo jonkin aikaa, uskon, että kerromme tästä enemmän lähiviikkojen aikana.
Mikä tekee Elvenarista erilaisen muihin kaupunginrakennuspeleihin verrattuna?
Elvenar on kaupunginrakennuspeli. Aina julkistamiseen asti, olemme keskittyneet luomaan perinteistä ja hyväksi osoittautunutta kaupungin rakentamista. Nyt kun meillä on vakaa pohja joihin rakentaa, lisäämme yhä enemmän fantasiaosia. Ominaisuuksia, jotka ovat mahdollisia vain asettelussamme. Tänään voi olla hieman aikaista puhua siitä, mutta varmasti tulemme pian jakaamaan enemmän tietoa näista ominaisuuksista.
Kun kuulin chatista, mietin onko myös suunnitelmia seuran palstoihin, jotta voitaisiin jakaa tietoa seuroissa?
Itseasiassa emme lisänneet seuran palstaa kahdesta syystä. Ensinnäkin emme halunneet lisätä seuran toiminnallisuutta samantien, jotta voisitte pelata Elvenaria yhdessä. Tosin olemme keskittyneet lähinnä toiminnallisuuksiin kuten, lisäämään ja poistamaan jäseniä, kaupankäyntiin maksutta ja naapuriapuun. Otamme mielellämme vastaan palautettanne miten toivoisitte seurojen ominaisuuden laajentuvan tulevaisuudessa. Toinen syy on muiden pelien kiltojen tarkkailu ja mihin niitä käytetään, tulimme siihen tulokseen, että palstan voi korvata viestijärjestelmällä. On mahdollista kirjoittaa ketjukirjeitä kaikille seuralaisille ja jakaa tietoa tällä tavoin. Useimmat muiden pelien killat toimivat juuri tällä tavalla: palstoja käytetään vain satunnaisesti ja suurin osa viestittämällä.
Onko mitenkään mahdollista vaihtaa seuran jäsenmääriä?
Mikä tarkoitus 25 jäsenen rajalla on? Ymmärrän, että raja on yleinen, mutta 25 on liian pieni, jos lisää vähemmän aktiivisia pelaajia, alemmalla tasolla olevia sekä kanssasi samalla teholla olevia jne. ja itseasiassa voit vain muutaman kanssa käydä kauppaa.
Tällä hetkellä tuota 25 jäsenen rajoitusta ei ole mahdollista ylittää. Kävimme paljon keskustelua tästä rajoituksesta. Seuroilla haluamme, että pelaaja voisi olla osa vilkasta yhteisöä. Mitä isompi yhteisö, sen yksityisyys vähenee ja samalla myös oma osuutesi yhteisössä. Muissa peleissä isommissa killoissa on enemmän passiivisia jäseniä, eikä edes aktiiviset jäsenet tiedä kuka on lopettanut pelaamisen ja keneen tukeutua. Tästä syystä asetimme 25 jäsenen rajoituksen, jotta jäsenet pysyisivät lähempänä toisiaan. Haluamme seurasi olevan henkilökohtainen!
Onko tulossa joku helpompi tapa päästä yhteyteen seuran jäseniin...Olen hysteerisesti klikannut seuraani, vierittänyt alas, klikannut jäsenten nimiä, valikon “vieraile” vaihtoehtoa auttaakseni heitä? (minusta tämä tapa vie paljon aikaa)
Tällä hetkellä se on paras käytäntö. Tiedämme sen olevan optimaalinen ja mietimme parhaillaan miten parantaa sitä. Haasteemme on pitää asiat henkilökohtaisina. On tärkeää nopeuttaa päivittäisiä rutiineja, mutta myös sosiaalinen kanssakäyminen on tärkeää, kuten toisten auttaminen. Alunperin mietimme myös painikkeen lisäämistä, jolla yhdellä klikkauksella voisi auttaa kaikkia seuran jäseniä.
Onko suunnitelmissa muita ominaisuuksia seurojen lisäämiseen? Ymmärrän toki, että ominaisuus on uusi, mutta ei kysyvä tieltä eksy.
Kuten aiemmin mainitsimme, meille tärkeintä oli tuoda seura mukaan mahdollisimman nopeasti. Haluaisimme kehittää enemmän tätä ominaisuutta ja ideoitakin meillä jo on . Haluamme myös koota teidän palautettanne, jotta tiedämme mitä te haluatte.
Chatti mainitaan videossa. Voitteko selventää mitä chatista on hyötyä (itse järjestelmästä) sekä milloin se otetaan käyttöön?
Lisäämme seuran chattijärjestelmän samaan aikaan tai heti seuran lanseerauksen jälkeen. Tutkimustemme mukaan tulimme siihen tulokseen, että seurat hyötyvät chatistä eniten ja siksi keskitymme luomaan vain seuran chattiä. Muiden pelaajien kanssa käytävään kommunikointiin voit yhä käyttää viestijärjestelmäämme.
Mihin pelillä pyritään?
Tämä onkin iso asia. Jos seuraat tarinaa, joka on vierailijoiden kertomaa, olet saattanut kuulla Elvenarin taustasta. Oli kerran upea rotu, jota kutsuttiin Elvenariksi ja jota pidetään planeetan kehittyneimpien rotujen alkuperänä. Valitettavasti tämä rotu ja suurin osa sen jälkeläisistä katosivat aikojen saatossa. Vain ihmiset ja haltijat selviytyivät. Sinun tehtäväsi ihmisenä tai haltijana, on saada selville tämän planeetan menneet salaisuudet sekä mysteerit ja luotsata kulttuurisi entiseen hohtoonsa.
Onko mitään ryhmätapahtumia suunnitteilla?
Emme voi kertoa tänään mitään erityistä, mutta nyt pelissä on Seurat ja olisi tuhlausta jättää käyttämättä tilaisuutta tarjota ryhmätapahtumia ja toimintoja, eikö vaan? Meille tämä on mielenkiintoinen ja tärkeä suunta, sillä Elvenarin on tarkoitus olla täysin kehittynyt MMO ja juuri nyt sen yksittäisen pelaajan osio on paljon kehittyneempi. Toki harkitsemme tulevaisuudessa ominaisuuksia, joissa pelaajat voivat aktiivisesti pelata yhdessä.
Onko rakennuksia mahdollista käännellä? Se helpottaisi kaupungin rakentamista.
Tätä kysytään melko usein. Lyhyt vastaus on ei, mutta siihen on syy: jokainen kaupunkirakennus tarvitsee ominaisuuksia, jotka tekevät rakentamisesta haasteellisen. Elvenarissa haasteet tulevat pääasiassa kahdesta lähteestä: ensimmäinen on rakennusten tarvitsema katuyhteys ja toinen on rakennusten kiinteä muoto. Tämä yhdistelmä tekee tehokkaan kaupungin rakentamisen haasteelliseksi. Haittapuolena haasteissa on, että se tuntuu joskus taakalta. Jos rakennusten kääntäminen olisi mahdollista, se helpottaisi monta asiaa. Matalan haasteellisuuden haittana on, että kun hommat hoituvat liian helposti siitä tulee myös tylsä. Joten, koska tämä ”kaupunkirakentaminen” on Elvenarissa mekaanista, emme aio tehdä rakennusten kääntöä mahdolliseksi.
Onko myöhemmin ryöstäminen tai toisen pelaajan taistelu mahdollista? Jos ei, jäämmekö jumiin taisteluprovinsseihin?
Haluaisin tietää onko myöhemmin odotettavissa PVP taistelujärjestelmä?
Meillä ei ole suunnitelmissa lisätä ryöstelyä peliin. Vaikka teimme paljon töitä taistelujärjestelmän kanssa, monet pelaajistamme pelaavat rauhanomaisella pelityylillä ja haluammekin ylläpitää ympäristöä, jossa rauhanomainen pelityyli on mahdollista ja menestyksekästä. Toisaalta emme myöskään näe mahdottomana korostaa taistelujärjestelmää siitä pitäville pelaajille. Uskon, että tulevaisuudessa Elvenarissa on enemmän mahdollisuuksia lähettää armeija taisteluun. Mutta tämän enempää en tässä vaiheessa voi asiasta kertoa.
tässä yhteenveto esitetyistä kysymyksistä ja vastauksista.
Millaisia suunnitelmia teillä on Elvenariin? Minkälaisia ominaisuuksia on odotettavissa?
Milloin seuraava tekniikkapuun laajennus tulee?
Onko seurojen lisäksi tulossa muita ominaisuuksia? Uusia rakennuksia, tekniikoita, uutta sisältöä pelaamiseen? Foorumeissa on upeita uudistusideoita.
Kehitämme parhaillaan useampia ja suurempia uusia ominaisuuksia. Luonnollisesti, emme voi tänään niitä vielä julkistaa, mutta sen verran voimme paljastaa, että puuhaamme tekniikkapuun laajennuksen parissa. Ja uskon voivani paljastaa sen verran, että kyseessä on enemmän kuin vain muutaman rakennuksen lisääminen ja päivitys. Toivottavasti tämä laajennus tuo sinulle mukanaan yllättäviä uusia haasteita. Koska olemme jo tehneet tämän parissa töitä jo jonkin aikaa, uskon, että kerromme tästä enemmän lähiviikkojen aikana.
Mikä tekee Elvenarista erilaisen muihin kaupunginrakennuspeleihin verrattuna?
Elvenar on kaupunginrakennuspeli. Aina julkistamiseen asti, olemme keskittyneet luomaan perinteistä ja hyväksi osoittautunutta kaupungin rakentamista. Nyt kun meillä on vakaa pohja joihin rakentaa, lisäämme yhä enemmän fantasiaosia. Ominaisuuksia, jotka ovat mahdollisia vain asettelussamme. Tänään voi olla hieman aikaista puhua siitä, mutta varmasti tulemme pian jakaamaan enemmän tietoa näista ominaisuuksista.
Kun kuulin chatista, mietin onko myös suunnitelmia seuran palstoihin, jotta voitaisiin jakaa tietoa seuroissa?
Itseasiassa emme lisänneet seuran palstaa kahdesta syystä. Ensinnäkin emme halunneet lisätä seuran toiminnallisuutta samantien, jotta voisitte pelata Elvenaria yhdessä. Tosin olemme keskittyneet lähinnä toiminnallisuuksiin kuten, lisäämään ja poistamaan jäseniä, kaupankäyntiin maksutta ja naapuriapuun. Otamme mielellämme vastaan palautettanne miten toivoisitte seurojen ominaisuuden laajentuvan tulevaisuudessa. Toinen syy on muiden pelien kiltojen tarkkailu ja mihin niitä käytetään, tulimme siihen tulokseen, että palstan voi korvata viestijärjestelmällä. On mahdollista kirjoittaa ketjukirjeitä kaikille seuralaisille ja jakaa tietoa tällä tavoin. Useimmat muiden pelien killat toimivat juuri tällä tavalla: palstoja käytetään vain satunnaisesti ja suurin osa viestittämällä.
Onko mitenkään mahdollista vaihtaa seuran jäsenmääriä?
Mikä tarkoitus 25 jäsenen rajalla on? Ymmärrän, että raja on yleinen, mutta 25 on liian pieni, jos lisää vähemmän aktiivisia pelaajia, alemmalla tasolla olevia sekä kanssasi samalla teholla olevia jne. ja itseasiassa voit vain muutaman kanssa käydä kauppaa.
Tällä hetkellä tuota 25 jäsenen rajoitusta ei ole mahdollista ylittää. Kävimme paljon keskustelua tästä rajoituksesta. Seuroilla haluamme, että pelaaja voisi olla osa vilkasta yhteisöä. Mitä isompi yhteisö, sen yksityisyys vähenee ja samalla myös oma osuutesi yhteisössä. Muissa peleissä isommissa killoissa on enemmän passiivisia jäseniä, eikä edes aktiiviset jäsenet tiedä kuka on lopettanut pelaamisen ja keneen tukeutua. Tästä syystä asetimme 25 jäsenen rajoituksen, jotta jäsenet pysyisivät lähempänä toisiaan. Haluamme seurasi olevan henkilökohtainen!
Onko tulossa joku helpompi tapa päästä yhteyteen seuran jäseniin...Olen hysteerisesti klikannut seuraani, vierittänyt alas, klikannut jäsenten nimiä, valikon “vieraile” vaihtoehtoa auttaakseni heitä? (minusta tämä tapa vie paljon aikaa)
Tällä hetkellä se on paras käytäntö. Tiedämme sen olevan optimaalinen ja mietimme parhaillaan miten parantaa sitä. Haasteemme on pitää asiat henkilökohtaisina. On tärkeää nopeuttaa päivittäisiä rutiineja, mutta myös sosiaalinen kanssakäyminen on tärkeää, kuten toisten auttaminen. Alunperin mietimme myös painikkeen lisäämistä, jolla yhdellä klikkauksella voisi auttaa kaikkia seuran jäseniä.
Onko suunnitelmissa muita ominaisuuksia seurojen lisäämiseen? Ymmärrän toki, että ominaisuus on uusi, mutta ei kysyvä tieltä eksy.
Kuten aiemmin mainitsimme, meille tärkeintä oli tuoda seura mukaan mahdollisimman nopeasti. Haluaisimme kehittää enemmän tätä ominaisuutta ja ideoitakin meillä jo on . Haluamme myös koota teidän palautettanne, jotta tiedämme mitä te haluatte.
Chatti mainitaan videossa. Voitteko selventää mitä chatista on hyötyä (itse järjestelmästä) sekä milloin se otetaan käyttöön?
Lisäämme seuran chattijärjestelmän samaan aikaan tai heti seuran lanseerauksen jälkeen. Tutkimustemme mukaan tulimme siihen tulokseen, että seurat hyötyvät chatistä eniten ja siksi keskitymme luomaan vain seuran chattiä. Muiden pelaajien kanssa käytävään kommunikointiin voit yhä käyttää viestijärjestelmäämme.
Mihin pelillä pyritään?
Tämä onkin iso asia. Jos seuraat tarinaa, joka on vierailijoiden kertomaa, olet saattanut kuulla Elvenarin taustasta. Oli kerran upea rotu, jota kutsuttiin Elvenariksi ja jota pidetään planeetan kehittyneimpien rotujen alkuperänä. Valitettavasti tämä rotu ja suurin osa sen jälkeläisistä katosivat aikojen saatossa. Vain ihmiset ja haltijat selviytyivät. Sinun tehtäväsi ihmisenä tai haltijana, on saada selville tämän planeetan menneet salaisuudet sekä mysteerit ja luotsata kulttuurisi entiseen hohtoonsa.
Onko mitään ryhmätapahtumia suunnitteilla?
Emme voi kertoa tänään mitään erityistä, mutta nyt pelissä on Seurat ja olisi tuhlausta jättää käyttämättä tilaisuutta tarjota ryhmätapahtumia ja toimintoja, eikö vaan? Meille tämä on mielenkiintoinen ja tärkeä suunta, sillä Elvenarin on tarkoitus olla täysin kehittynyt MMO ja juuri nyt sen yksittäisen pelaajan osio on paljon kehittyneempi. Toki harkitsemme tulevaisuudessa ominaisuuksia, joissa pelaajat voivat aktiivisesti pelata yhdessä.
Onko rakennuksia mahdollista käännellä? Se helpottaisi kaupungin rakentamista.
Tätä kysytään melko usein. Lyhyt vastaus on ei, mutta siihen on syy: jokainen kaupunkirakennus tarvitsee ominaisuuksia, jotka tekevät rakentamisesta haasteellisen. Elvenarissa haasteet tulevat pääasiassa kahdesta lähteestä: ensimmäinen on rakennusten tarvitsema katuyhteys ja toinen on rakennusten kiinteä muoto. Tämä yhdistelmä tekee tehokkaan kaupungin rakentamisen haasteelliseksi. Haittapuolena haasteissa on, että se tuntuu joskus taakalta. Jos rakennusten kääntäminen olisi mahdollista, se helpottaisi monta asiaa. Matalan haasteellisuuden haittana on, että kun hommat hoituvat liian helposti siitä tulee myös tylsä. Joten, koska tämä ”kaupunkirakentaminen” on Elvenarissa mekaanista, emme aio tehdä rakennusten kääntöä mahdolliseksi.
Onko myöhemmin ryöstäminen tai toisen pelaajan taistelu mahdollista? Jos ei, jäämmekö jumiin taisteluprovinsseihin?
Haluaisin tietää onko myöhemmin odotettavissa PVP taistelujärjestelmä?
Meillä ei ole suunnitelmissa lisätä ryöstelyä peliin. Vaikka teimme paljon töitä taistelujärjestelmän kanssa, monet pelaajistamme pelaavat rauhanomaisella pelityylillä ja haluammekin ylläpitää ympäristöä, jossa rauhanomainen pelityyli on mahdollista ja menestyksekästä. Toisaalta emme myöskään näe mahdottomana korostaa taistelujärjestelmää siitä pitäville pelaajille. Uskon, että tulevaisuudessa Elvenarissa on enemmän mahdollisuuksia lähettää armeija taisteluun. Mutta tämän enempää en tässä vaiheessa voi asiasta kertoa.
Viimeksi muokannut moderaattori: