DeletedUser3
Guest
Hyvät Ihmiset ja Haltiat,
tiistaina 20. lokakuuta päivitämme Elvenarin versioon 0.27. Tässä päivityksessä on tehty parannuksia pelin ominaisuuksiin. Päivitys sisältää parannuksia pelin teknisiin suorituksiin sekä useita bugikorjauksia.
- Olemme jatkaneet pelin suorituksen parantamista monin tavoin.
- Kaupungin zoomaus onnistuu nyt pehmeämmin.
- Portaalikujan grafiikoihin on tehty muutoksia, jotta ne näyttävät kääpiömäisiltä.
- Kasarmit olivat myytävissä joissakin tapauksissa ja nyt ongelma on korjattu
- Kaupankäynnin vahvistusikkuna ei enää avaudu useita kertoja,”Vahvista”-painikkeen nopeasta klikkauksesta
- Seuran hakemusten hyväksyminen tai hylkääminen sivulla 2 ei enää palauta sivulle numero 1
- Joissakin harvoissa tapauksissa, tuotannon tehostuksen palkkio-ikkuna ei reagoinut oikein
- Sijoitusten avaaminen vieraillessa toisen pelaajan luona, avaa sen nyt oikeassa sivussa
- Rakennukset näyttivät kuin niiltä puuttuisi yhteys kaupungintaloon. Ongelma on nyt korjattu
- Päivitettäessä joitakin rakennuksia tasolta 15 tasolle 16, sai aikaan sisäisen virheen
- Tehtävissä, joissa pyydetään hankkimaan tavaroita, näkyy nyt tavaroiden oikeat kuvakkeet, kysymysmerkin sijasta
- Matkamiehen taverna näyttää nyt rakennus-valikossa väestömääränoikein
- Taistelun jälkeen hiiren osoittimessa oli väärä grafiikka
- Lainausmerkin (”) näppäily sai chatissa sanojen katoamisen
- Yksikköjä tuottaessa kasarmeja eivät enää otettu huomioon ”Hanki tavaroita”-tehtävissä
- Jotkut tehtävät luvussa VI edellyttivät edelleen kolme 24-tunnin tuotantoa
- Kääpiöiden rakennukset tarjoavat nyt kulttuuribonuksia naapuriavun jälkeen
- Olemme korjanneet myös ongelman, jossa timantit eivät näkyneet heti 0.27 päivityksen jälkeen
Terveisin,
Elvenar-tiimi