• Arvon foorumin lukija,

    Foorumin aktiivinen käyttö osallistumalla keskusteluihin, oman ketjun tai aiheen aloittaminen edellyttää pelitiliä. REKISTERÖIDY TÄÄLLÄ!

Versio 1.17.

  • Viestiketjun aloittaja DeletedUser3
  • Aloituspäivämäärä

DeletedUser3

Guest
Release_Notes_EN.png


Hyvät Ihmiset ja Haltiat,

keskiviikkona 9. marraskuuta suunnitelmissamme on julkaista Elvenarin päivityksen versio 1.17. Päivämäärään saattaa tulla vielä muutoksia.

New_Features_EN.png

  • Jatkamme versiossa 1.15 aloittamaamme uutta taisteluun liittyvää sisältöä:
    • Ihmisillä on nyt pääsy mörssäri II:n – tekniikka löytyy kappaleesta V ja pysyy vaihtoehtoisena seuraavaan päivitykseen asti; tästä syystä ensimmäisen tason mörssärin avaustekniikka, joka lisättiin edellisessä päivityksessä, on nyt pakko avata.
    • Sekä Ihmisillä että Haltioilla on pääsy koulutusalueiden tasoihin 5-8 kappaleen V uudessa tekniikassa. Tekniikka pysyy vaihtoehtoisena seuraavaan päivitykseen asti; siksi ensimmäisen tason koulutusalueiden avaustekniikka, joka lisättiin edellisessä päivityksessä, on nyt pakko avata. (se oli näin jo Ihmisillä)
    • Haltioilla on nyt pääsy Kerberos II, jonka voi avata kappaleessa IV. Tämä tekniikka pysyy vaihtoehtoisena seuraavaan päivitykseen asti.
Improvements_EN.png


  • Yksikkötyyppien kuvakkeita on hieman muutettu, jotta ne erottuisivat helpommin.
  • Örkkien resurssikuvaketta on muutettu (...mutta örkit ei ehkä kuitenkaan tule voittamaan kauneuskilpailuja)
  • Armeijan valintanäyttöön on tehty huomattavia uudistuksia: nyt näet mitkä yksiköt ovat vahvoja muita yksikköjä vastaan ja lisää parannuksia on tulossa uusissa päivityksissä.
  • Yksikön infonäyttöjen vihjeitä on muokattu selkeämmäksi.
  • Tutkimuspuussa on nyt helpompi nähdä jos sinulla on avaamattomia tekniikoita. Olemme lisänneet myös vieritysmahdollisuuden.
Balance_Changes_EN.png

  • Ostettavien premiumkaupunkien laajennusten maksimimäärää on laskettu, jotta määrä olisi kohtuullisempi.
  • Taisteluyksiköihin on tehty joitakin muutoksia:
    • Sotakoiran (NPC yksikkö) uusi nimi on Kerberos.
    • Noitien ja lumoojien hyökkäyskantamaa on hieman alennettu.
    • Kykyjen bonuksia ei enää lasketa yhteen, vaan kerrotaan – tällä ratkaistaan ongelma, jossa atribuutit voidaan lisätä 100% asti ja yli. Tämä mahdollistaa taistelujen päättämisen ja myös nopeuttaa taisteluja.
    • Useat yksiköt ovat kokeneet hienoista tasapainoitusta pelaajilta saadun palautteen johdosta
    • Koko lista:
      • Mörssäri: vahvempi vs. lyhyt kantama
      • Kerberos: vahvempi vs. maagi
      • Kuhnuriratsastaja: vahvempi vs. lyhyt kantama ja maagi
      • Metsänvartija: lisääntynyt vahinko, vahvempi vs. maagi ja lähitaistelu
      • Varsijousimies: vahvempi vs. maagi
      • Jousiampuja: vahvempi vs. maagi
      • Noita: alennettu hyökkäyskantama (kts. ylhäällä), vahvempi vs. lähitaistelu ja pitkä kantama
      • Kukoistava maagi: vahvempi vs. lähitaistelu
      • (NPC) Kranaatinheitin: vahvempi vs. lyhyt kantama
      • (NPC) Kerberos: vahvempi vs. lyhyt kantama ja maagi
      • (NPC) Lumoojatar: alennettu hyökkäyskantama (kts. ylhäällä)
      • (NPC) Piikkiruusumaagi: vahvempi vs. lähitaistelu
Bug_Fixes_EN.png

  • Korjattu ongelma, jossa satunnaiset riimusirpalepalkinnot eivät toimineet oikein pelaajilla, jotka eivät ole vielä saavuttaneet muinaisia ihmeitä.
  • Kosto taistelussa ei aina nollaantunut oikein kierroksen jälkeen. Ongelma on nyt korjattu.
  • Kaupungit eivät aina latautuneet oikein.
  • Tutkimuspuussa kukoistavan maagin kuva on siirretty keskelle.
  • Örkkien ja menninkäisten yhden tehtävän tekstiä on muokattu sopimaan molemmille roduille.
Kuten aina, otamme mielellämme vastaan palautetta. Ole hyvä ja kerro meille mielipiteesi!

Terveisin
Elvenar-tiimi
 
Ylös