• Arvon foorumin lukija,

    Foorumin aktiivinen käyttö osallistumalla keskusteluihin, oman ketjun tai aiheen aloittaminen edellyttää pelitiliä. REKISTERÖIDY TÄÄLLÄ!

Luvun siirtoihin liittyviä pohdintoja

Mr.Freshh

Ex-Team Member
Viimeisten parin kuukauden aikana olemme toteuttaneet ja saattaneet päätökseen erittäin monimutkaisen siirron, joka kohdistui joihinkin pelin alkuluvuissa oleviin pelaajiin. Tänään haluaisimme päättää tämän aiheen jakamalla kanssanne pohdintoja koko prosessista.

Taustatietoja
Vuoden 2022 lopussa päivitimme pelin ensimmäisten lukujen teknologiapuuta. Tavoitteena oli parantaa uusien pelaajien kokemusta ja tarjota sujuvampi ja hauskempi pääsy Elvenariin.
Muutos oli erittäin onnistunut, ja kaikki uudet pelaajat alkoivat siitä hetkestä lähtien kokea peliä päivitetyn teknologiapuun avulla.
Meillä oli edelleen joitakin pelaajia, joilla oli vanha versio pelistä, koska he aloittivat pelaamisen ennen tätä muutosta. Mutta uskoimme, että ajan myötä he olisivat edenneet nopeasti luvun 5 ohi.
Näin ei oikeastaan käynyt kaikkien kohdalla, ja meillä oli edelleen pelaajia, jotka olivat jumissa optimoimattomassa versiossa näissä ensimmäisissä luvuissa.
Siksi meillä oli tarve siirtää nämä tilit uuteen järjestelmään parin viimeisen kuukauden aikana. Halusimme, että kaikki saisivat kokea pelin parhaalla mahdollisella tavalla.


Monimutkainen siirtoprosessi
Siirto oli teknisestä näkökulmasta katsottuna hyvin monimutkaista. Tämä on myös syy siihen, miksi teimme siirron useassa vaiheessa ja testasimme sitä paljon beta-serverillä. Halusimme minimoida mahdolliset ongelmat.
Kaiken kaikkiaan onnistuimme saamaan siirron valmiiksi ilman suuria ongelmia, mutta joitakin pieniä ongelmia ilmeni silti.
Yksi turhauttavimmista ongelmista liittyi siihen, että torni ei heti toiminut alkuvaiheen siirron jälkeen, mutta onneksi pystyimme korjaamaan tämän nopeasti. Porrastetun lähestymistapamme ansiosta oli mahdollista rajoittaa sitä, kuinka moni pelaaja koki tämän ongelman, ja parantaa siirtoprosessia ennen kuin se otettiin laajemmin käyttöön.
Toinen ongelma liittyi taika-akatemian tuotantojärjestykseen. Tämä tapahtui sekä beta- että live-versiossa eri aikoina. Tämä oli aluksi odottamaton tilanne, emmekä valitettavasti voineet varoittaa teitä etukäteen.
Viimeisellä kerralla, kun huomasimme sen betassa, pystyimme korjaamaan sen ennen kuin se ehti pelin live-versioon, ja ilmoitimme betan pelaajille korjauksesta etukäteen.
Myönnämme, että tämä viimeisin ongelma oli varsin hankala, vaikka se rajoittui kyseisten esineiden yhteen tuotantokierrokseen, ja pyydämme vielä kerran anteeksi sen aiheuttamaa hämmennystä.
Meillä oli myös muutamia muita hyvin rajallisia ongelmia, kuten yksi Alankomaiden serveriin vaikuttavista ongelmista, joissa heidät siirrettiin väärään lukuun. Pystyimme korjaamaan nämä poikkeamat nopeasti.


Mitä seuraavaksi?
Tämän siirron jälkeen olemme pohtineet koko prosessia ja päivitämme sisäistä työnkulkuamme, jotta samanlaiset monimutkaiset tekniset menettelyt olisivat tulevaisuudessa sujuvampia.
Haluamme myös jatkuvasti parantaa viestintämenetelmiämme. Jaoimme tietoa siirtymisestä etukäteen, mutta aina ei ollut mahdollista antaa riittävää varoitusaikaa muutoksista. Jatkossa pyrimme jakamaan tiedot aikaisemmin ja tarkemmin.
Arvioimme myös paremmin, milloin on paras aika soveltaa näitä muutoksia kaikkiin pelaajiin, jos teemme tulevaisuudessa muita muutoksia lukuihin. Kuukausien odottelu, kuten tällä kertaa, ei luultavasti ollut ihanteellinen tilanne.


Kiitos kärsivällisyydestänne
Koko siirtoprosessi oli erittäin intensiivinen tehtävä kaikille pelin parissa työskenteleville ihmisille. Arvostamme tukeanne ja palautettanne, ja toivomme, että arvostatte myös tätä pohdintaa siitä, mitä olemme oppineet ja miksi siirto tapahtui.
Kiitos, että olette mukana tällä matkalla. Olemme hyvin kiitollisia tästä ainutlaatuisesta ja kannustavasta yhteisöstä, johon kuulutte ja jota autatte rakentamaan päivästä toiseen.

Terveisin,
Elvenar-tiimi
 
Ylös