• Arvon foorumin lukija,

    Foorumin aktiivinen käyttö osallistumalla keskusteluihin, oman ketjun tai aiheen aloittaminen edellyttää pelitiliä. REKISTERÖIDY TÄÄLLÄ!

Versio 1.15

  • Viestiketjun aloittaja DeletedUser3
  • Aloituspäivämäärä

DeletedUser3

Guest
Release_Notes_EN.png

Hyvät Ihmiset ja Haltiat,

keskiviikkona 12. lokakuuta suunnitelmissamme on julkaista Elvenarin päivityksen versio 1.14. Päivämäärään saattaa tulla muutoksia.

Tasapainoituksen muutosten johdosta menossa olevat taistelut perutaan. Joukot palautetaan pelaajille, ei siitä näin ollen seuraa menetyksiä.

New_Features_EN.png

  • Nyt on mahdollista käydä foorumilla ja wikisivulla uuden painikkeen kautta, joka sijaitsee pelin oikeassa alakulmassa.
  • Useita uusia pikapainikkeita lisätty:
  • W – pääset provinssista maailmankarttaan.
  • Numeroita 1-5 voi käyttää kasarmien tuotantoihin – oletuksena on suurin mahdollinen käytettävissä oleva koulutusmäärä.
  • Numeroita 1-4 voi käyttää taika-akatemian tuotantojen aloittamiseen.
  • Useita sivuja sisältävässä ikkunassa on mahdollista käyttää nuolinäppäimiä siirtyäksesi edelliseen (nuoli vasemmalle) ja seuraavaan sivuun (nuoli oikealle).
  • Useita sivuja sisältävässä ikkunassa voi käyttää shift+nuoli-näppäintä vasemmalle siirryttäessä ensimmäiselle sivulle ja shift+nuoli-näppäin oikealle viimeiselle sivulle siirryttäessä.
  • Useita välilehtiä omaavassa ikkunassa voi siirtyä seuraavaan välilehteen tab-painikkeella ja edelliseen välilehteen painikeyhdistelmällä shift+tab.
  • Kaupungissasi voit avata muinaisjäänteen välilehdestä kaupungintalon käyttämällä S-näppäintä.
  • Provinssissa voit avata kohtaamisia numeronäppäimillä 1-8.
Improvements_EN.png

  • Olemme tehneet merkittäviä muutoksia toisen pelaajan kaupungin vierailuihin. Tämä muutos auttaa ratkaisemaan ongelman, jossa tehtävät laajentaa tai rakentaa rakennus, eivät suorittuneet oikein.
  • Kasarmissa armeijaleirin näyttöä on parannettu. Nyt siinä näkyy yksiköt myös muista armeijan rakennuksista.
  • Kasarmien koulutusnopeudet eivät enää näytä prosentteja, vaan tarkkoja numeroarvoja: uusi numero on tekijä, jonka seurauksena aika lisääntyi (esim. entinen 40% on nyt 4).
  • Kauppiaan ulkomuotoa on muutettu: nyt tarjouksen tehneen pelaajan avatar on nähtävissä, “Hyväksy”-painike muuttui painikkeeseen, jossa on merkintä ja “Peruuta”-painike muuttui rasti-painikkeeksi.
Balance_Changes_EN.png

  • Tähän päivitykseen sisältyy suurimpia tasapainoitukseen liityviä muutoksia: Taistelujen uudelleen muokkauksen ensimmäinen sarja! Tärkeimmät muutokset on listattu alle:
  • Useita tekniikoita on siirretty tekniikkapuuhun, lähinnä taisteluun liittyen: yksikköjä on siirretty eteenpäin, kahta “joukon koon lisäämis”-tekniikka on siirretty eteenpäin, joten ne ovat enemmän jaettu tasaisemmin tutkimuspuussa. On yhtä mahdollista, että joudut tutkimaan siirrettyjä tekniikoita ennen kuin voit edetä tekniikkapuun lopussa. Jos olet jo avannut ne, ne pysyvät avattuina.
  • Kahden joukon koon päivitystekniikat on siirretty niitä vastaaviin kappaleisiin 1 ja 2.
  • Paladiiniyksikkö on siirretty kappaleesta 3 kappaleeseen 2.
  • Paladiini II:n tekniikka on siirretty kappaleesta 5 kappaleeseen 4.
  • Pappi (Ihmiset) ja Noita (Haltiat) tekniikat on siirretty kappaleesta 4 kappaleeseen 3.
  • Joukon koon lisäystekniikka antaa nyt 3x isomman maksiminjoukonkoon, aiemman muuttumattoman +12 sijasta.
  • NPC armeijan laskutapaa on muutettu sekä tavallisissa provinsseissa että turnajaisissa.
  • Uutta järjestelmää ja tekniikkaa edellyttävien tehtävien sijaintia on muutettu.
  • Provinssien NPC yksikköjä voi olla nyt myös tasolla 2 ja jopa tasolla 3. Riippuen provinssin etäisyydestä.
  • Kasarmien koulutusnopeuden päivitysvaikutuksia on päivitetty.
  • Maailmanihmeitä, jotka tarjoavat koulutusnopeuden tehosteita, on mukautettu uuteen järjestelmään (niiden vahvuus on käytännöllisesti katsoen sama kuin aiemmin).
  • Yksikkötuotantoa on tasapainoitettu: nyt voi luoda enemmän yksikköjä samassa ajassa.
  • Yksikön tuotannon kustannukset eivät enää lisäänny yksikköä päivitettäessä. Ne säilyvät saman / yksikkö.
  • Yksikköjen kaikkia arvoja on mukautettu uuteen järjestelmään: vahinko, terveys, yksikön tärkeys, maksimi kävelyetäisyys, tarvoitettavuus ja kosto.
Bug_Fixes_EN.png

  • Pelaajan kaupungissa saattoi näkyä väärä rintakuva.
  • Kaupankäynnin vahvistusikkunaan “Poista tarjous” on lisätty vihje
  • Osoitin lisätty uudesta ilmoituksesta ja online-tilasta.
  • Seuran johtajuuden vaihdossa oli pieni näyttö-ongelma.
  • Yksikön mahdolliset liikkumiset on nyt mahdollista nähdä aina, jopa silloin kun yksikkö ei ole taisteluvuorossa.
  • Enää ei ole mahdollista vierailla pelaajien luona, jotka eivät vielä ole valinneet rotua.
  • Viestijärjestelmä näyttää nyt jokaisessa viestissä oikean nimen, vaikka viestissä olisi useampi käyttäjä.
  • Turnajaisen tarkastus-ikkunassa ollut järjestysvirhe on korjattu.
Kuten aina, otamme mielellämme vastaan palautetta. Ole hyvä ja kerro meille mielipiteesi!

Terveisin
Elvenar-tiimi
 
Viimeksi muokannut moderaattori:
Ylös