DeletedUser15
Guest
Monia pelaajia on jo menetetty tämän tyhmän taistelu-uudistuksen takia. Se vaikuttaa sekä isoihin että pieniin pelaajiin.
Tätä asiaa tutkimme tällä hetkellä hyvin tarkkaan
perustuen saamiimme palautteisiin melkolailla muutoksia on jo tekeillä: pelin sisälle tulee selvitys taistelusysteemistä, aika monen yksikön ominaisuuksia säädetään parhaillaan ja automaattitaistelujen AI (tekoäly) on paranneltavana. Tarkoituksena on saada ensimmäiset muutokset jo versioon 1.17. Tämä tulee kuitenkin olemaan jatkuva prosessi joten oletamme systeemin hiomisen jatkuvan tulevina viikkoina/kuukausina kunnes se toimii kuten pitääkin
Versio 1.16.10 master crossbowman kääpiökappaleessa: 400k kultaa, 40000 tarviketta, 2500 marmoria, 2500 rautaa, 2500 lautaa (ihmisrotu).1. Jos varsijousimies siirtyy örkeistä kääpiöihin, niin tarvitaanko siellä sitten kääpiötavaroita luukun aktivoimiseen? Monelle voi tulla ongelmia saada monta rotua mahtumaan.
Mörssärille löysin vain 1 tutkimuksen, ei päivityksiä, ja se on III kappaleessa eli ei vierastavaroita (ihmisrotu).2. Jos on kerberos jo kolmos tasolla, niin tuleeko mörssäri samalle kolmos tasolle vai pitääkö sitäkin päivitellä tietopuussa ja siihenkin jotain vierasrotujen tavaroita??
...Elvenar ei tule olemaan PVP (pelaaja vastaan pelaaja) peli, jossa on toisten ryöstämistä yms. Se on todellakin kaupunginrakennuspeli jossa on taistelusysteemi pelaajille jotka haluavat pelata keskivertoa aktiivisemmin. On totta että viime aikoina on laitettu paljon voimavaroja taistelusysteemin optimoimiseen näitä (aktiivisia) pelaajia varten ja ymmärrämme kyllä että näyttää siltä että taistelu olisi pääasia, mutta emme ole menossa siihen suuntaan. Tätä peliä voi katsella monesta suunnasta ja taistelu on vain yksi niistä.